Leopold 2012 - ISBN 978 90 258 5918 3
Max krijgt voor zijn verjaardag een vreemd cadeau: een magische muis. Hoe magisch die muis is, merkt Max gauw genoeg. Zodra hij hem aansluit, wordt gamen wel heel bijzonder…
Max komt in een bizarre wereld. Urenlang vecht hij met Orfen, Gna's en Wraffen. Er rollen koppen, er vallen lijken. Gelukkig is het maar een spel. Hoewel? Waar komt die noodkreet dan vandaan? En hoe komt Max weer thuis?
De eerste reacties zijn veelbelovend:
"Ik vond het boek heeeeeel leuk. Het gaat een hit worden."
Max Witte
Meer weten? Kijk op www.leopold.nl